Små pirater lærer at kode hos INCUBA hver onsdag
Coding Pirates er en landsdækkende frivillig organisation, som giver børn og unge mulighed for at gå på opdagelse i teknologiens verden.
INCUBA Katrinebjerg danner rammerne for én ud af tre afdelinger i Aarhus. I GameDev, som afdelingen hos INCUBA hedder, lærer børn og unge, hvordan man designer og koder deres egne computerspil.
”Hver sæson præsenteres børnene for et nyt tema, som skal danne rammen for det spil, de skal udvikle. I år er temaet Verdens Mindste Spil”, fortæller Thomas Braad Perret-Gentil, som er formand for de tre Coding Pirates-afdelinger i Aarhus.
De første to uger holdes piraterne i hånden gennem idefasen, og herefter bliver de sat fri resten af sæsonen, som slutter i starten af juni, til at udvikle deres spil.

INCUBA som ramme
At Coding Pirates holder til midt i et miljø præget af iværksætteri, teknologi og innovation er langt fra tilfældigt. Hos INCUBA møder børnene rammer, som afspejler den verden, teknologien er en del af.
Mia Jacobsen, der er frivillig ’kaptajn’ i Coding Pirates GameDev hos INCUBA Katrinebjerg ser INCUBA som en oplagt base for Coding Pirates:
”Det er nogle megafede rammer, vi kan afholde vores klubaftener i. Store, åbne lokaler, hvor børnene virkelig har mulighed for at brede sig og tage inspiration fra de virksomheder, der holder til her.”
Hun peger på, at INCUBA samtidig har stor betydning for rekrutteringen af frivillige:
”Vores tilstedeværelse på INCUBA Katrinebjerg er et naturligt sted at hverve frivillige fra. Vi har flere frivillige, som arbejder hos en virksomhed i INCUBA Katrinebjerg, og det gør det både nemt, både for os og dem, at en forening som vores ligger så tæt på et stærkt IT-miljø.”
At lære, hvordan man lærer
I afdelingen hos INCUBA Katrinebjerg er piraterne inddelt i grupper efter alder og erfaring med kodning. På den måde er det en naturlig forudsætning, at de spil, de laver, og sværhedsgraden er tilpasset deres niveau. Aktiviteterne er altså tilrettelagt således, at både nybegyndere og de mere erfarne kan være med.
”Vi går meget op i, at piraternes designproces er selvstyret. Hvis de støder på et problem, de ikke selv kan løse, kan de bede om hjælp hos de frivillige. Det betyder også, at piraterne selv udforsker og finder grænserne for deres egne kompetencer, og naturligt kommer til at skubbe til de grænser, hvis de vil prøve noget nyt”, fortæller Mia Jacobsen.
Børnene kan udfordre sig selv og hinanden uanset hvilket niveau de er på. Samtidig oplever de, at der ikke altid findes én rigtig løsning, men at der er mange måder at tænke kreativt på.

Mere end bare kodning
Hos Coding Pirates GameDev handler det ikke kun om at lære og kode, men om at udvikle en grundlæggende forståelse for teknologi og problemløsning. Børnene opbygger konkrete IT-kompetencer gennem arbejdet med kodesprog og lærer samtidig, hvordan man selv finder løsninger og ny viden.
Thomas Braad Perret-Gentil peger på, at de forsøger at tiltrække netop de pirater, som gerne vil lære at bygge spil, og han bliver gang på gang overrasket over deres kunnen:
”Nogle af dem er absurd dygtige til det de laver. Jeg er selv i branchen og bliver nogle gange blæst helt bagover af, hvad de kan.”
Udover de tekniske færdigheder får børnene en masse sociale og kreative kompetencer med sig. I og med de deltager i gruppearbejde og skal forhandle om deres forskellige spilideer, får de skabt sig et netværk af andre børn og unge med interesse i IT og lærer at indgå kompromisser.
”Vi er virkelig stolte af være et fritidstilbud for børn og unge, der måske ikke passer helt ind i det traditionelle foreningsliv, vi ellers har i Danmark”, udtrykker Mia Jacobsen.
Klubaftenerne danner rammerne for et frirum, hvor de kan fordybe sig i interesser, som de ikke nødvendigivs møder i skolen.
Oplevelser, der styrker selvtilliden
Selvom Coding Pirates ikke har til formål at uddanne fremtidens programmører, håber foreningen, at børnene får en grundlæggende forståelse for teknologi og lysten til at lære med sig videre. Mia peger specifikt på succesoplevelserne, som hun håber fylder for de deltagende:
”Vi håber, at hver gang de får en idé, så har de gåpåmodet til at følge den, og når de støder på et problem i processen, så har de evnerne og lysten til at finde en løsning.”
Hun lægger vægt på, at det handler om at give børn og unge et godt fundament af IT-forståelse og ruste dem til en digital fremtid, hvor teknologiforståelse bliver stadig vigtigere uanset hvilken vej de vælger.
Coding Pirates holder klubaften hos INCUBA Katrinebjerg hver onsdag fra kl. 17-19. Tilbuddet er åbent for børn og unge i alderen 11-17 år, og drives af engagerede frivillige.
